Personnage
A lire (ou du moins le prétendre)
Vous trouverez ici toutes les informations relatives à la création de votre personnage et son évolution.

Les métiers
Sur ce serveur nous faisons une distinction entre métier gameplay (à voir comme des connaissances) et métiers rp (artiste, écrivain, garde, soigneur, ... ce que votre imagination saura créer). Vous êtes autorisé à pratiquer un seul métier gameplay à votre arrivée, vous pourrez en apprendre un autre via le rp.
Métiers Gameplay (Connaissance)

Alchimiste / Apothicaire
Seul personnage capable de se servir correctement d'un chaudron.

Armurier / Tailleur / Bijoutier
Personnage capable de créer des œuvres autres que "légères".

Architecte / Ingénieur
Profil pouvant créer plus que du T1.

Forgeron
Nécessaire pour maîtriser au delà du fer.

Dresseur
Seul personnage pouvant dompter des animaux.

Esclavagiste
Seul profil pouvant dompter les hommes.

Cuisinier / Brasseur
Seuls artisans capable de faire autre chose que des grillades improvisées.

Prêtre / Sorcier
Seule personne pouvant ériger autel (divin comme cultiste), et donc user de magie.

Classes RR / Gameplay
Lors de votre arrivée, vous devrez choisir une origine correspondant à votre passif, ainsi qu'une classe rp vous octroyant quelques compétences et bonus RR.
Plus tard, lors de votre Orientation (entretien rp staff/joueur), nous vous délivrerons un token de classe Indrid pour quelques bonus gameplay.
Mort RP
Pour des raisons de lore et cohérence gameplay, votre bracelet "empêche" la mort de survenir. En revanche, pour ajouter du piquant sachez que de nombreuses situations (expliquées) peuvent voir la faculté du bracelet s'éteindre, vous exposant à la mort véritable, tout comme certaines maladies. Des contrats peuvent également être placé sur les têtes de certains PJ.
